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Em 2024 participei da produção de um curta belga chamado Tantalum, dirigido por Matthias De Groof. O filme ainda está em pós-produção, mas estas são algumas cenas que criei para o filme. Eu fui responsável pela modelagem dos personagens, rig, iluminação, set dressing e junto com minha parceira de projeto, Julia Nicolesco, fiz as configurações gerais do projeto em Unreal. Modelagem no Blender.