Corporeal é uma instalação artística em realidade virtual que desenvolvi para uma exposição na Biblioteca Central de Helsinki, Oodi, como parte de um workshop de Realidade Virtual durante meus estudos como estudante de mestrado no  Re:anima na Aalto University.
O projeto foi concluído em 6 semanas. Eu desenvolvi o conceito em colaboração com outras colegas de classe, trabalhando em grupo.
Essa foi minha primeira experiência com a tecnologia de realidade virtual, Unity e todas as outras ferramentas utilizadas neste projeto.
Além de desenvolver os elementos para minha própria história, fui responsável por todas as configurações técnicas, incluindo luz, shaders e polimento da animação. Trabalhei com o Unity para construir o projeto, o Mixamo para o rig e o Xsens para a animação de motion capture. As digitalizações 3D foram feitas com o ArtecLeo e posteriormente impressas em 3D com SLA. A modelagem foi feita no Blender e no Nomad. A point cloud foi criada no SiteScape.
Corporeal is a VR art installation I developed for an exhibition in the Helsinki Central Library Oodi as part of a Virtual Reality workshop from my studies as a Re:anima master student at Aalto University.
It was made in 6 weeks. I developed the concept with other classmates working in a group.
This was my first contact with the VR technology, Unity and all of the other tools used in this project. 
Beyond developing the assets for my own story, I was responsible for all the settings, including light, shaders and polishing the animation. I worked with Unity to build the project, Mixamo for the rig and Xsens for the Motion Capture animation. The 3D scans were made with ArtecLeo and later 3D printed with SLA. Modelling was made in Blender and Nomad. The point cloud was made in SiteScape.​​​​​​​
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